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【ナルトカードゲーム・なるとかーどげーむ】の裏技【うらわざ】秘密【ひみつ】をおしえるよ!

ナルトカードゲーム裏技・攻略
【なると かーど げーむ】うらわざ

ナルトカードバトル・ナルトカードゲームの秘密情報・最強デッキ情報などを紹介!!

  
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NARUTOナルト【なると】とは?
うずまきナルト【なると】は忍者学校のイタズラ好きで落ちこぼれの超問題児。 卒業もおぼつかない彼の夢は、木ノ葉の里の長「火影」の名を受け継いで、先代を越える忍者になること。 卒業試験で不合格になり落ち込んでいたナルト【なると】に声をかける教官ミズキ。そして言葉巧みに騙し、火影のもとから「封印の書」を盗み出させる。再び、ナルト【なると】の前に現れたミズキはナルト【なると】の出生について語りだす。それはナルト【なると】にとって信じられないものであった。 12年前、里は「九尾の妖狐」に襲われた。当時赤子だったナルト【なると】は「九尾の妖狐」を封じる器として利用されたのだ。この事を知っている里の大人たちはナルト【なると】を忌み嫌っていたのだ。 イルカの助力もあり、間一髪ミズキを倒したナルト【なると】。そしてナルト【なると】の秘密を知りながらも、イルカがよき理解者であったことを知り、ナルト【なると】は新たな決意を胸に秘めるのであった。

ナルトカードゲームなるとかーどげーむ】 遊び方

ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】最初は以下の配分を目安に、デッキを組むと良いでしょう。

登場コスト0の忍カード 10枚
それ以外の忍カード 10枚
術カード 10枚
作戦カード 10枚
40枚

ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】デッキのコンセプトによって、必要なカードの枚数が変わってくるので、実際にプレイしてコツをつかんできたら、自分の好みで調整してみましょう。
術コストの多くには、「」などの特定のシンボルが指定されています。

ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】デッキの中にあるシンボルがバラバラだと、ここぞというタイミングで、使いたい術を使うことができないことがあります。そこで、使いたい術にあわせて、ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】デッキに入れるカードのシンボルをできるだけ統一してみましょう。
例えば、「火遁・豪火球の術(術-10)」をナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】デッキに入れたい場合、術コストが「火火(1)」なので、火のシンボルを持つ「うちはサスケ(忍-2)」や「はたけカカシ(忍-11)」、「迷子ペット“トラ”捕獲任務(作-6)」などを多めに入れてみると良いでしょう。
コンボ」とは、2枚以上のカードの効果を組み合わせることで、1枚で使うよりもより強力な使い方ができる組み合わせのことです。

例えば、「心転身の術(術-22)」を使うとき、あらかじめ「影真似の術(術-23)」を敵の忍者に使用しておくと、通常の「心転身の術」では目標にすることができない、上忍などの強力な忍者も目標にすることができます。
これがカードの組み合わせによる「コンボ」です。

ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】の多くのカードには、単純なコンボから、複雑で強力なコンボまで、様々な可能性が秘められています。カードの組み合わせを研究して、オリジナルのコンボを発見し、ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】デッキに組み込んで見ましょう!

ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】で強力なコンボを決めれば、劣勢な展開から一発逆転を狙うこともでき、よりゲームの面白さを満喫できるはずです。

ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】 いけてる攻略コンボ

ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】攻撃系コンボ
コンボ名 コンボの効果 キャラ パラメーター
 いのしかちょうコンボ
 (原作チームコンボ)  みかた全員の攻撃力アップ! いの + シカマル + チョウジ
 けっけいげんかい
 血継限界コンボ
 毎ターンみかた全員の攻撃力がアップしていく サスケ + 白 + ネジ
 ちから かいほう
 力の解放コンボ  みかた全員の奥義攻撃力アップ ナルト【なると】 + ガアラ
 こい
 恋のパワーコンボ  みかたのサクラの攻撃力アップ
 (他の効果の場合もあり) リー + サクラ
 ライバルコンボ  みかたのガイの攻撃力アップ
 (他の効果の場合もあり) カカシ + ガイ
 どうめいこく
 同盟国コンボ  みかたのシカマルとテマリの攻撃力アップ
 (他の効果の場合もあり) シカマル + テマリ
 イチャパラコンボ  みかたのカカシと自来也の攻撃力アップ カカシ + 自来也


新ゲーム?
  しんゆう
 親友コンボ  みかたのシカマルとチョウジの攻撃力アップ シカマル + チョウジ    あこがれコンボ  みかたのヒナタの攻撃力アップ ナルト + ヒナタ   めがねコンボ  相手チーム全員の防御力ダウン カブト + シノ
ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】防御系コンボ
コンボ名 コンボの効果 キャラ パラメーター
 大切な物を守るコンボ 6ターンの間みかた全員の防御力がアップしていく (他の効果の場合もあり) ナルト【なると】 + 白
  ぜったいぼうぎょ
 絶対防御コンボ 6ターンの間みかた全員の防御力がアップしていく ネジ + ガアラ
  かわり   み
 変わり身コンボ  3ターンの間みかた全員の防御力がアップしていく ナルト【なると】 + シノ + カンクロウ
   よわ  おとめ
 か弱い乙女コンボ  相手チーム全員の攻撃力ダウン ヒナタ +いの + テンテン
 
 あこがれコンボ  みかたのヒナタの攻撃力アップ ナルト【なると】 + ヒナタ
ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】その他のコンボ
コンボ名 コンボの効果 キャラ パラメーター
 スペシャルタッグコンボ みかた全員が“追いうち”の時必ず勝つ
 (他の効果の場合もあり) ナルト【なると】 + リー
 ねっけつ
 熱血コンボ 通常攻撃でチーム体力がゼロになったとき1回だけチーム体力が1回復 リー + ガイ 体力が1になる
 かげぶんしん じゅつ
 影分身の術コンボ  通常攻撃でチーム体力がゼロになったとき1回だけチーム体力が1回復 ナルト【なると】 体力が1になる
 リーダーコンボ   とくしゅこうか
 相手チーム全員の特殊効果を消す シノ + シカマル + ネジ

 ふういんじゅつ
 封印術コンボ   自来也 + カカシ + 大蛇丸

ナルトカードゲーム
【なると・かーどげーむ】
 Q&A

ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】Q1
相手の忍者を使用者にして、自分の術を使う事ができますか?
できません。自分の術の使用者になれるのは、「自分の出動中の忍者」だけです。
ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】Q2
目標の「使用者と交戦状態の全ての敵忍者」とは、使用者も目標に含むのですか?
含みません。この場合、使用者と交戦状態となっている、“全ての敵忍者”だけが目標です。
ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】Q3
負傷状態の忍者が2枚しかない状態で、「イルカ(忍-8)」を配備することができますか?
できます。作戦力と違い、忍者の登場コストの計算は、負傷状態の忍者もその数に含めることができます。
ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】Q4
「木ノ葉丸(忍-7)」の≪火影の孫≫で、「エビス(忍-10)」の登場コストを−1することができますか?
できません。「エビス」は特別上忍なので、“上忍以上”には含まれません。
ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】Q5
「猿飛アスマ(忍-12)」は、自分の戦果と相手の戦果の枚数が同じ場合に、出動する事ができますか?
できます。「猿飛アスマ」の≪楽天家≫は、相手の戦果より、自分の戦果が1枚以上多い場合のみ、その出動を制限する効果です。
ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】Q6
「うちはサスケ(忍-20)」と、「白(忍-16)」を同じチームで出動させる事ができますか?
できます。追い忍や抜け忍は階級でない為、「白」は階級を持たない忍者です。その為、「白」は階級に関する効果の影響を受けません。
ただし、抜け忍(中忍)などの場合は、( )内の階級としても扱うので、この限りではありません。
ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】Q7
「クナイ(術-1)」を使用したら、「クナイ」に対して「写輪眼(術-7)」を使用されました。このとき、自分も「写輪眼」を使用して、相手の「写輪眼」を打ち消す事はできますか?
できます。「クナイ」→「写輪眼」の連鎖が解決する前に、自分の「写輪眼」を割り込んで使用する事で、「クナイ」→「写輪眼(1)」→「写輪眼(2)」という連鎖になります。
この場合、「写輪眼(2)」が最初に解決されるので、その効果で「写輪眼(1)」が打ち消され、その後で「クナイ」が解決される事になります。
ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】Q8
「多重影分身の術(術-5)」などで、術コストのXを0として、コストを支払う事ができますか?
できません。Xの値は、必ず1以上でコストを支払ってください。
ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】Q9
「多重影分身の術(術-5)」のテキストで「分身状態になる」とありますが、これはどんな意味ですか?
「多重影分身の術」の使用者が「特徴」に「分身状態」を持つ事を指します。「特徴(分身状態を含む)」は、それ自体は特別なルールは存在しませんが、「ハーレムの術(術-4)」の使用する条件として必要になったりします。
ナルトカードゲーム【なると・かーどげーむ】Q10
術コストに「雷X」とある場合、雷シンボルのチャクラをX枚、コストとして支払わなくてはならないのですか?
いいえ。術コストの「雷X」は、雷のシンボルを持つチャクラを1枚と、シンボルに関係なくX枚のチャクラを支払う事を指します。Xに対して特に指定が無い場合、Xには(1)や(2)などの任意の数字が入ると思ってください。
ただし、「水分身(術-12)」の場合は、Xに対する指定がテキスト中にありますので、Xは水のシンボルを持つチャクラでしか支払えません。

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